Pokémon Scarlet ve Violet serisi, 11 Ocak’ta Area Zero’nun Gizli Hazinesi’nin epilog bölümüyle sona erdi. Oynadıktan sonra, bu epilogun, Pokémon serisinin en garip nesillerinden birinin oldukça tuhaf bir sonu olduğunu düşünüyorum.
Büyük bir son oyun meydan okuması eklemek yerine, bu epilog, insanları mochi aracılığıyla kontrol eden ve beyinlerini yıkayan bir Pokémon hakkında hikaye odaklı bir içerik sunuyor. Oyunun ana kısmı ve DLC’ler boyunca yapılan maceralarda tanışılan arkadaşlara eğlenceli son anlar sunan sevimli ve komik bir korku parodisi. Bununla birlikte, beklenenin altında kalıyor ve Pokémon Scarlet ve Violet’in piyasaya sürüldüğü günden bu yana yaşadığı teknik problemlere hala maruz kalıyor.
Resmi adıyla The Hidden Treasure of Area Zero Epilog: Mochi Mayhem, bu ek hikaye, Kitakami Adası’ndaki Peachy’nin dükkanındaki bir süslemeye Mitolojik Pecha Berry yerleştirdiğinizde başlıyor. Bu, oyuncunun Paldea’daki evine Arven, Nemona ve Penny’nin ziyaretine karar vermesine neden olan bir aramayı başlatıyor. Orada takılırken, grup, oyuncunun ana rakibi olan Kieran tarafından Kitakami’ye geri davet ediliyor. İlk başta her şey normal görünse de, Kieran’ın kız kardeşi Carmine’in tuhaf davrandığını fark ediyorlar.
Gözleri mora dönmüş ve beyin yıkanmış gibi görünüyor. Tavuk dansı yapmaya zorlanırken mochi dileniyor. Bu saçma hikaye, ana oyundan ve DLC’den karakterlerin bu mochi laneti tarafından yavaş yavaş ele geçirilmesiyle başlıyor. Bu, yeni bir Pokémon’un merkezinde olduğu, çocuklara uygun, korkudan ziyade eğlenceli bir hikaye. Bu, Game Freak’in oyunlarıyla zafer turu atma fırsatı olarak hizmet ediyor.
Pokémon Scarlet ve Violet’in hayal kırıklığı yaratan sonu
Ne yazık ki, Scarlet ve Violet’in henüz bunu hak ettiğinden emin değilim. Ana seriye ait en tuhaf oyunlardan bazıları, Game Freak’in tamamen açık dünya tasarımıyla deneyler yapmasıyla dikkat çekiyor. Nintendo Switch’in veya Game Freak’in kullandığı motorun, stüdyonun mevcut hedeflerine uyum sağlayamadığı her zaman açıktı. Bu, Nintendo Switch’te en kötü görünen AAA oyunlardan biri, sık sık yaşanan kare hızı düşüşleri ve doku atlama sorunları oyun deneyimini ciddi şekilde etkiliyor.
Bu durum, hikaye anları ve klasik RPG oynanışının aksi halde oldukça keyifli olması nedeniyle üzücü. Pokémon Scarlet ve Violet piyasaya çıktıktan kısa bir süre sonra, geliştiricileri “Oyuncuların, oyunların performansını etkileyebilecek sorunlarla karşılaşabileceğinin farkındayız. Oyunculara oyunlarımızla pozitif bir deneyim sunmayı hedefliyoruz ve yaşanan rahatsızlıktan dolayı özür dileriz. Oyuncuların geri bildirimlerini ciddiye alıyor ve oyunlarda iyileştirmeler üzerinde çalışıyoruz,” demişti. Ancak, bu Scarlet ve Violet için görünüşe göre son büyük güncelleme ve kapsamlı iyileştirmeler hiçbir zaman gelmedi.
Keşke bu yeni içerik, yeni teknik sorunlardan arınmış olsaydı, ama ziyaretim sırasında metinlerin arkada ve ön planda sıklıkla kaybolup ortaya çıkmasına tanık oldum. Epilogun doruk noktasında oyunun kare hızı benim için de düştü çünkü çok fazla NPC aynı anda ekranda Mochi dansı yapıyordu. Evet, Pokémon Scarlet ve Violet, piyasaya sürülmesinden bir yıl sonra bile dans etmeyi zorlanıyor.
The Teal Mask, The Indigo Disk ve Mochi Mayhem, kendi yollarında keyifli olsalar da, sadece temel sorunların üzerine içerik ekleyerek onları tamamen çözmüyorlar. Mochi Mayhem, birkaç kez güldürse de, bu Pokémon neslini garip, etkisiz bir şaka olarak bitirmek yerine zaferle sonlandırmak daha iyi olurdu.
Eğer benim gibi Pokémon Scarlet ve Violet ve DLC’sine onlarca saat ayırdıysanız, Mochi Mayhem’i deneyimlemek için hikaye açısından harcanan zamanı telafi etmek isteyebilirsiniz. Ancak, çekici oyun deneyimleri açısından çok fazla bir şey katmıyor. Pokémon Scarlet ve Violet’i piyasaya sürüldüğünden beri ellemeyen ve DLC ve sonrasındaki güncellemelerin oyunun en sinir bozucu sorunlarını çözeceğini umanlara; bu, No Man’s Sky veya Cyberpunk 2077: Phantom Liberty değil. O yüzden idare edin.